1人评价
(391)人学习
.es-piece p {
font-size:17px;
line-height:1.6;
color:#333
}
.es-piece h3, .es-piece h4 {
color:#47c2ff;
font-weight:700;
margin-bottom:16px;
padding-bottom:8px;
border-bottom:1px dashed #ddd
}
.es-piece h3 {
font-size:21px
}
.es-piece h4 {
font-size:19px
}
.es-piece table {
width:100%;
margin:16px 0;
border-collapse:collapse
}
.es-piece table thead {
background-color:#47c2ff;
color:#fff
}
.es-piece table th, .es-piece table td {
padding:10px;
text-align:left;
border:1px solid #ddd
}
.es-piece blockquote {
margin:16px 0;
padding:15px;
background-color:#f0f8ff;
border-left:4px solid #47c2ff
}
.es-piece blockquote p {
margin:0;
color:#47c2ff;
font-size:17px
}
.es-piece ul, .es-piece ol {
margin:16px 0;
padding:16px;
border:1px dashed #e4e4e4;
background-color:#f9f9f9
}
.es-piece ul ul, .es-piece ol ul, .es-piece ul ol, .es-piece ol ol {
margin:8px 0;
padding:8px;
border:none;
background-color:#f0f8ff
}
.es-piece li {
font-size:17px;
margin:8px 0
}
.es-piece a {
color:#47c2ff;
text-decoration:none
}
.es-piece a:hover {
text-decoration:underline
}
.es-piece hr {
border:none;
border-top:1px solid #ddd;
margin:32px 0
}
> 课程内容
本套课程为使用Unity2021.3.45开发的中级课程,适用于基本了解Unity引擎的同学。课程主要是操作玩家移动,角色攻击、受伤、死亡等动画的切换,基于动画事件的伤害的判定,控制敌人自动追踪,添加特效的初级案例。
> 适宜人群
1.拥有Unity基础和C#基础的同学
2.想要深入学习动画系统的同学
3.想要进阶Unity游戏开发的同学
Unity A计划永久版 Unity A计划一年期
生命不息,学习不止!