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如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第二季)
4571
人加入学习
(8人评价)
如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第二季)
制作完成于2022年10月31日,基于Unity2022.1
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(8)
糖炒栗子20
教学计划 完成进度:20/24
2025-06-26
希望能把服务器方面的也加上,目前羊了个羊每天大家都是一样的地图,这个应该是后端每天生成当天的地图,推送给客户端的吧。然后需要确定里面的卡牌是能完全消除的,卡牌信息也是服务器发送的吗。
追评
希望能把服务器方面的也加上,目前羊了个羊每天大家都是一样的地图,这个应该是后端每天生成当天的地图,推送给客户端的吧。然后需要确定里面的卡牌是能完全消除的,卡牌信息也是服务器发送的吗。
追评
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Ashmoc
教学计划 完成进度:24/24
2023-06-29
通关打卡。2023_6_29
通关打卡。2023_6_29
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小莽
教学计划 完成进度:4/24
2022-12-28
卡片只是随机id生成的 ,不考虑生成后是否有足够的相同的卡片能够被消除掉吗比如随机到了玉米的id,然后就只生成了一张玉米的卡片
卡片只是随机id生成的 ,不考虑生成后是否有足够的相同的卡片能够被消除掉吗
比如随机到了玉米的id,然后就只生成了一张玉米的卡片
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老师_Trigger
•
2023-05-04
这个在后边几节有分享思路,可以去看一下
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SheepJeffery
教学计划 完成进度:0/24
2022-11-25
想了解网络部分怎么搭建起来
追评
想了解网络部分怎么搭建起来
追评
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老师_Trigger
•
2022-12-08
跟其他的网络游戏的开发方式是一样的,这个很多同学感兴趣后续可以做第三季
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至秦
教学计划 完成进度:24/24
2022-11-04
我好菜啊,学了四天,最后那个卡牌排序的,听了三四遍还是迷迷糊糊的,抄了一遍代码才想通了……哈哈哈
我好菜啊,学了四天,最后那个卡牌排序的,听了三四遍还是迷迷糊糊的,抄了一遍代码才想通了……哈哈哈
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老师_Trigger
•
2022-11-05
很棒啊,学得很快了,加油!
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一个钥匙
教学计划 完成进度:23/23
2022-11-02
感谢Trigger老师给的思路,准备用凉鞋老师框架结构实现
感谢Trigger老师给的思路,准备用凉鞋老师框架结构实现
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老师_Trigger
•
2022-11-02
加油鸭!
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qwaz130258
教学计划 完成进度:23/23
2022-11-02
刷完了 学会了 谢谢老师 !!!
刷完了 学会了 谢谢老师 !!!
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老师_Trigger
•
2022-11-02
厉害,老师也要赶快出新教程啦
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CaptainYun
教学计划 完成进度:23/23
2022-11-01
逻辑很清晰,Trigger 老师流弊!!!
逻辑很清晰,Trigger 老师流弊!!!
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老师_Trigger
•
2022-11-01
同学也很厉害呀,这么快就冲完了!点赞
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