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通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)

制作完成于2018-1-12

价格 免费

做项目前,要把所需要的文件夹都先创建好

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05-①背景

②墙

③枪

④target

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1 .找到围墙模型 调好一个围墙的位置 生成模型

2.围墙模型复制 成一排4个

//两个围墙中间留空放怪物

用unity模型 Cube(一个正方形)修改成 地板形状

放入4个围墙上面 材质黑色

4个围墙加地板 组成一个物体 这个物体复制 上移生成另一层 共3层  最下层加个地板就行

对围墙 地板 加 (Box ...)碰撞器       用来反弹子弹

 

 

 

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授课教师

SIKI学院老师

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