1133人加入学习
(6人评价)
【旧版】Unreal基本知识案例 - 密室逃脱

旧版课程,制作完成于2017-01-11

价格 免费
课程还未发布,不允许加入和购买

 

  1. virtual UWorld* AActor::GetWorld();//得到世界对象
  2. APlayerController* UWorld::GetFirstPlayerController();//返回第一个玩家控制器,如果没有则返回NULL
  3. virtual void APlayerController::GetPlayerViewPoint( FVector& Location,
        FRotator& Rotation);//返回玩家的视角
  4. struct FVector;//表示三维空间向量
  5. struct FRotator;//以度数表示x,y,z旋转信息
  6. FVector FRotator::Vector();//得到视野方向的单位向量。
[展开全文]

授课教师

问问题加入A计划,有专门负责答疑的老师哦!!!

课程特色

图文(2)
视频(37)