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【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟

制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发

价格 免费

为什么要使用两个相机,感觉使用一个相机也是能够完成层级展示的?

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重新创建一个UICamera;

两个相机内容融合。。depth only

粒子系统自带sorting layer

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涉及UI层的渲染需要通过另设摄像机进行层级融合完成

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我是个弱智

摄像机跟特效sorting layer改了半天不显示 

 

发现原来是忘记把摄像机挂在canvas下了!!!

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1.将Canvas改为摄像机渲染,并添加UICamera

2.将roots设置为UI层,使UICamera可以渲染

3.在例子系统组件中改变sorting layer为player,即将粒子系统放置在ui界面的前面

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新建一个摄像机,命名为 UI Camera

修改 Culling Mask 为 UI

Clear Flags 修改为 Depth only 这样两个摄像机就能够融合显示

将Root 例子改成 UI层,作为 Canvas 下面,然后将例子的 render 的 sorting layer 改成最高层,将root 

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SIKI学院老师

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