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【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟

制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发

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C#协程的使用是为了解决哪些问题?

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添加一个协程 StartCoroutine

StartCoroutine就是开启一个协程,yield return 是迭代器块返回调用迭代的地方

 

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public void ShowStars() {

StartCoroutine("show");

}

IEnumerable show() {

for (int i = 0; i < brids.Count + 1; i++) { yield return new WaitForSeconds(0.2f); starts[i].SetActive(true);

}

}

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让星星一个一个显示

首先我们的想法是将星星的个数和剩余小鸟的个数关联起来,当剩余两只小鸟的时候给三颗星,当剩余一只小鸟的时候给两颗,当没有小鸟剩余但是也没有猪剩余的时候给一颗星星

 

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携程

IEnumerator 

yield return new WaitForSeconds(0.2);

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授课教师

SIKI学院老师

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