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Unreal入门第二季 - 虚幻C++综合入门

制作完成于2019.9.30,基于Unreal 4.22

价格 ¥ 200.00
该课程属于 UE5高薪就业班-1v1服务-就业无忧 请加入后再学习

根据需求使用复用方案:

1、创建一个新父类

2、直接使用原父类

3、修改父类兼容子类需求

 

对组件进行追踪,将指针的类型修改为其父类,使用C++多态特性,在子类中要删除修改过的父类创建的组件,重新创建时需要修改文本宏TEXT()

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