制作完成于2019.9.30,基于Unreal 4.22
角色搭建流程:
进行分析
创建类
外观设置
基础运动功能
动画匹配
其他功能制作
可以使用组件重叠判断来辅助设计ai
可以将胶囊体缩小,搭建一套贴合角色模型的碰撞