ai行为树的第一个合成节点可以为Selector
可以使用FinishWithResult来返回结果配合Selector执行一系列操作(或者使用Sequence )
任务前缀:BTT
任务需要重载:
Event Receive Execute AI:事件接收执行AI
在执行末尾需要完成执行结束
若涉及键的更改,则需要新建黑板键选择器变量,设置对应的类型,该黑板键需要开启可编辑实例
ai行为树的第一个合成节点可以为Selector
可以使用FinishWithResult来返回结果配合Selector执行一系列操作(或者使用Sequence )
任务前缀:BTT
任务需要重载:
Event Receive Execute AI:事件接收执行AI
在执行末尾需要完成执行结束
若涉及键的更改,则需要新建黑板键选择器变量,设置对应的类型,该黑板键需要开启可编辑实例