使用枚举来设置ai的状态,以达成更复杂的判断
枚举键需要指定类型
行为树的任务执行逻辑很重要
在逻辑相似的任务中,请使用枚举进行额外判断(bool也可)
切换状态时,记得更新黑板键
注意观察器的中止!!!
loop装饰器可以循环执行制定次数分支
黑板的键值需要在控制器中初始化
使用枚举来设置ai的状态,以达成更复杂的判断
枚举键需要指定类型
行为树的任务执行逻辑很重要
在逻辑相似的任务中,请使用枚举进行额外判断(bool也可)
切换状态时,记得更新黑板键
注意观察器的中止!!!
loop装饰器可以循环执行制定次数分支
黑板的键值需要在控制器中初始化