安装Window 8.1SDK
https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads/sdk-archive
Content 对应 内容浏览器窗口下的 内容
内容下有 StarterContent
Soucre 对应 内容浏览器下的 C++类
MyPacManGameModeBase
设置默认打开的关卡和游戏运行的关卡:
编辑--项目设置---地图和模式---Default Maps
安装Window 8.1SDK
https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads/sdk-archive
Content 对应 内容浏览器窗口下的 内容
内容下有 StarterContent
Soucre 对应 内容浏览器下的 C++类
MyPacManGameModeBase
设置默认打开的关卡和游戏运行的关卡:
编辑--项目设置---地图和模式---Default Maps
C++控制逻辑
蓝图控制外部显示和交互
Content 对应编辑器内容文件夹
Source 对应界面C++类文件夹,创建出来的一些脚本也会保存到这
双击对应工程文件夹的U图标的程序,打开UE4工程
内容->新建文件夹 来保存对应关卡
编辑->项目设置->&地图&模式 Default Maps对应地图,其中Editor Startup Map为打开UE4的默认地图,下面Game Default Map为打开游戏时候的默认地图