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【旧版】Unreal初级课程 - 3D吃豆人

旧版课程,制作完成于2018-03-29,基于Unreal 4.18

价格 免费

 

安装Window 8.1SDK

https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads/sdk-archive

 

Content 对应 内容浏览器窗口下的 内容

内容下有 StarterContent

Soucre 对应 内容浏览器下的 C++类

MyPacManGameModeBase

 

设置默认打开的关卡和游戏运行的关卡:

编辑--项目设置---地图和模式---Default Maps

 

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C++控制逻辑

蓝图控制外部显示和交互

Content 对应编辑器内容文件夹

Source 对应界面C++类文件夹,创建出来的一些脚本也会保存到这

双击对应工程文件夹的U图标的程序,打开UE4工程

内容->新建文件夹 来保存对应关卡

编辑->项目设置->&地图&模式 Default Maps对应地图,其中Editor Startup Map为打开UE4的默认地图,下面Game Default Map为打开游戏时候的默认地图

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

图文(1)
下载资料(1)
视频(30)

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