本课程学员将通过从零创建一个URP项目,学习如何导入素材、搭建游戏场景、添加动画和控制角色移动。课程讲解了了新版输入系统InputSystem的使用,碰撞控制,以及如何利用Prefab来构建游戏元素。学员还将学会开发游戏内的交互功能,例如与柜台的互动、食材的传递、切菜和烹饪流程,并处理相关的UI更新和状态控制。
此外,课程还深入教授如何管理游戏状态,包括自动下单、菜品制作的判断逻辑,以及如何制作和更新UI列表显示。学员将掌握音效和背景音乐的添加与管理,游戏设置的调整,以及如何保存和加载玩家偏好设置。高级部分包括游戏倒计时、特效,以及新手教程界面的设计与实现。最终,学员将能够开发一个具有完整游戏循环和用户交互的Unity游戏《胡闹厨房》,并了解如何进行游戏的打磨和优化。成功完成课程后,学员将具备独立开发Unity游戏的能力,并可以将所学知识应用于个人项目或职业发展中。