操作映射和轴映射输入系统
操作映射
主要处理按一下触发一下的事件
优点:适合处理简单的按键事件
缺点:不太适合处理连续输入的事件
轴映射
主要处理连续输入的事件
优点:比较灵活,可以处理连续输入的事件
缺点:配置比较复杂,不太容易处理简单的按键事件
增强输入系统
一个比较新的输入系统它可以提供更多的灵活性和控制能力
优点:高度定制,可以设置我们的输入的优先级和条件,可以控制更加复杂的游戏输入
缺点:学习成本高兼容性可能没有那么完善
操作映射和轴映射输入系统
操作映射
主要处理按一下触发一下的事件
优点:适合处理简单的按键事件
缺点:不太适合处理连续输入的事件
轴映射
主要处理连续输入的事件
优点:比较灵活,可以处理连续输入的事件
缺点:配置比较复杂,不太容易处理简单的按键事件
增强输入系统
一个比较新的输入系统它可以提供更多的灵活性和控制能力
优点:高度定制,可以设置我们的输入的优先级和条件,可以控制更加复杂的游戏输入
缺点:学习成本高兼容性可能没有那么完善