在 Unreal Engine(UE) 的粒子系统(Cascade 或 Niagara)中,Sprite Facing 和 Alignment 主要用于控制**粒子精灵(Sprite)**的朝向和对齐方式,从而决定粒子如何呈现在 3D 空间中。
1. Sprite Facing(精灵朝向)
Sprite Alignment(精灵对齐)
在 Unreal Engine(UE) 的粒子系统(Cascade 或 Niagara)中,Sprite Facing 和 Alignment 主要用于控制**粒子精灵(Sprite)**的朝向和对齐方式,从而决定粒子如何呈现在 3D 空间中。
1. Sprite Facing(精灵朝向)
Sprite Alignment(精灵对齐)