CameraModifier(摄像机修改器) 是 Unreal Engine(UE)中用于动态调整摄像机效果的类,允许在游戏运行时修改摄像机的视角、位置、抖动等。
它通常用于增强玩家体验,比如:
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动态抖动效果(模拟震动、受击、爆炸)
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动态 FOV(视野)调整(冲刺时视野拉宽)
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过渡效果(进入特定区域时改变视角)
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摄像机平滑过渡(减少瞬间跳跃的突兀感)
客户端开始摄像机晃动
CameraModifier(摄像机修改器) 是 Unreal Engine(UE)中用于动态调整摄像机效果的类,允许在游戏运行时修改摄像机的视角、位置、抖动等。
它通常用于增强玩家体验,比如:
动态抖动效果(模拟震动、受击、爆炸)
动态 FOV(视野)调整(冲刺时视野拉宽)
过渡效果(进入特定区域时改变视角)
摄像机平滑过渡(减少瞬间跳跃的突兀感)
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