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UE5.2 一学就会的动画系统详解

制作完成于 2024年3月20日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1

价格 ¥ 360.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

CameraModifier(摄像机修改器) 是 Unreal Engine(UE)中用于动态调整摄像机效果的类,允许在游戏运行时修改摄像机的视角、位置、抖动等。

它通常用于增强玩家体验,比如:

  • 动态抖动效果(模拟震动、受击、爆炸)

  • 动态 FOV(视野)调整(冲刺时视野拉宽)

  • 过渡效果(进入特定区域时改变视角)

  • 摄像机平滑过渡(减少瞬间跳跃的突兀感)

客户端开始摄像机晃动

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授课教师

SiKi学院老师

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