制作完成于 2024年3月20日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1
蹲伏需要设置可蹲伏,蹲伏设置半高
跳跃和蹲伏使用内置方法即可
角色运动状态发生改变时,有对应的事件调用,去找找!
需要先调用父类的事件:
拥有事件开始/结束蹲伏
事件移动模式变化时
可用上述事件来动态更新状态,节省性能