可以在蓝图类中预留变量,在生成或事件时进行传入,以达到优化的目的
传入可搭配接口使用!!!以达到双重优化的目的
进行传入可降低耦合性,传入建议使用基类存储
多使用接口!降低耦合性!
接口处理通用的逻辑效果明显!也能达到优化的目的
初始化要注意什么时候调用,有生成对象的话需要放在beginplay
可以在蓝图类中预留变量,在生成或事件时进行传入,以达到优化的目的
传入可搭配接口使用!!!以达到双重优化的目的
进行传入可降低耦合性,传入建议使用基类存储
多使用接口!降低耦合性!
接口处理通用的逻辑效果明显!也能达到优化的目的
初始化要注意什么时候调用,有生成对象的话需要放在beginplay