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零基础精通Unity数字孪生-智慧城市系统-第一季

制作完成于 2024年8月26日 使用Unity版本2023.1.1,编辑器使用VS2022

价格 免费

新建空白对象 - Hierarchy - 3D Object - Cube

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图片文件在project里加入一个新建文档,将文件导入,再移动到新建文件夹里

商店仓库:windows-asset store

购买后弹出or windows--package manager,刷新,左上角选my asset是自己的仓库,download,import,导入,允许访问

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box coli:碰撞组件

材质

assets--新建folder,命名material:

右键--create-material

可选择颜色:ma-金属度,下一个是不反光

 

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hierachy:添加物体:可新建or复制粘贴

父子物体:可以把其他两个小方块与第一个方框绑定:操作:hierachy中拖动1,2小方块放到0上面

旋转:父子物体一起旋转,同选中物体自己转自己的

父子物体坐标系:视觉坐标系以父物体为目标,子物体的坐标系是基于父物体的相对坐标系

 

系统:

组件:所有物体以组件形式存在在Object里

可以通过修改cube让圆球变成正方形

 

 

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右上角2 by 3

hierarchy---右键---3D Object

右侧--cube:锁定

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1.定义变量:在public之后,start()函数之前。

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1.打印:Debug.Log()

2.⚠打印:Debug.LogWarning()

3.❗打印:Debug.LogError()

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1.vs字体改变:点击工具中的选项,选择自己喜欢的字体,确认后重启。

2.start中的语句只执行一遍。

3.update中的语句是每帧执行一次。

4.快捷键:ctrl+s保存代码,crtl+shift+s保存当前所有代码,crtl+f搜索当前文档中的代码,ctrl+/快速注释,ctrl+z快速取消,ctrl+y快速前进

5.多行注释:/**/

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1.脚本一定要挂载,否则无效。

2.一个物体可以挂载多个脚本。

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1.Ctrl+S:保存关卡

2.新建关卡:鼠标右键Create找到Scene。

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点击天空背景设置unity直接闪退

windows->redering->Lighting暂时不知道是什么原因 

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SiKi学院老师

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