关于针头碰撞的部分参考新改的api ,需要给针加上RigidBody2D 然后 EnabledContactListener 勾选上https://docs.cocos.com/creator/3....
关于针头碰撞的部分参考新改的api ,需要给针加上RigidBody2D 然后 EnabledContactListener 勾选上
https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/physics-2d/physics-2d-contact-callback.html