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音游制作实用插件-Koreographer入门教程
制作完成于2018年5月9日,基于Unity2017.2
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丶Triliu
教学计划 完成进度:16/28
2018-06-22
Trigger大佬,你好像忘了讲延时功能了⊙▽⊙请问,假如我想要提前发生事件应该如何做呢?
Trigger大佬,你好像忘了讲延时功能了⊙▽⊙
请问,假如我想要提前发生事件应该如何做呢?
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老师_Trigger
•
2018-06-23
同学你好,老师讲了哦,延后调用是可以的,提前调用可以考虑把事件轨迹整个提后一点,或者查找一下有没对应的API,还有一种其他同学思考的一种思路,可以在音乐本身之前查入一段空白区,很多解决思路,加油
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教学计划 完成进度:1/28
2018-06-14
特意来看analyzed分析功能,结果没有。。
特意来看analyzed分析功能,结果没有。。
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老师_Trigger
•
2018-06-15
同学你好,这个属于稍微进阶一点的内容哦,之后同学们需求量大的话老师会出一个进阶的版本。
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为家人丶
教学计划 完成进度:13/28
2018-06-09
老师,我希望您能出一款关于OpenCVforUnity 的插件,这个插件功能强大
老师,我希望您能出一款关于OpenCVforUnity 的插件,这个插件功能强大
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老师_Trigger
•
2018-06-09
好的,谢谢同学的分享,之后有机会的话会考虑去做。
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老虎code
教学计划 完成进度:10/28
2018-06-04
老师,请问下这个插件可以批量处理音乐吗?必须每首歌都扣吗,如果不行有别的可以批量处理音乐的插件吗?急求
老师,请问下这个插件可以批量处理音乐吗?必须每首歌都扣吗,如果不行有别的可以批量处理音乐的插件吗?急求
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老师_Trigger
•
2018-06-04
同学你好,批量处理的功能官方没有给出具体说明,暂时给出的方法就是单独去K每个歌的事件,但是可以考虑去拓展它的功能,不过这个工作做起来可能比较复杂,需要会音乐还要会编辑器拓展,音游插件的话目前这个算比较火的,其他的基本没人用。
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莫忘初心zz
教学计划 完成进度:28/28
2018-05-12
不错
不错
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老师_Trigger
•
2018-05-12
加油
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18street
教学计划 完成进度:28/28
2018-05-11
开场音乐好听!老师讲的明白,让我学到了音乐游戏的基本思路和一些初级的音乐理论,希望继续出些音乐游戏相关的。音乐是不分国界的通用语言。
开场音乐好听!
老师讲的明白,让我学到了音乐游戏的基本思路和一些初级的音乐理论,希望继续出些音乐游戏相关的。
音乐是不分国界的通用语言。
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老师_Trigger
•
2018-05-11
是的,音乐游戏都很有魔性,仔细享受会很喜欢这类游戏
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