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虚幻5.2 塞尔达库存系统实战案例教学第一季

制作完成于 2025年1月2日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1

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在Blueprints里创建新文件夹——命名Character——把人物移动这个文件夹——在Blueprints创建新文件夹命名Gameplay——打开创建新的蓝图{游戏模式基础}——命名BP_MyGameMode——创建一个玩家控制器——命名BP_MyPIayerCintroller——玩家控制器类选择BP_MyGameMode—— 默认pawn类选择BP_Link——打开项目设置——找到地图模式——更改游戏默认模式——改为BP_MyGameMode

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