设置背包界面打开逻辑
找到文件夹Actions——新建数据资产控制器——命名[IA_inventory]——找到lnput文件夹——打开IMC_Default——添加新的映射——打开BP_Link——找到添加映射上下文——拉出添加创建控件——选择WB inventory——提升变量——变量命名{WB inventoryRef}——添加IAinventory——添加变量里的WB inventoryRef——拉出添加add view意思添加到视口——连线——获取玩家控制器——拉出搜索show mous——拉出接着搜索——set input mode意思设置仅输入模式UI——
设置背包界面关闭逻辑
在Triggeres和添加到视口连线中间——添加Flip Flop——WB inventoryRef——拉出搜索remove从父项中移除连接Flip Flop连接WB inventoryRef——添加show mous——拉出搜索set input mode意思设置仅输入模式游戏——获取玩家控制器——连接设置仅输入模式游戏——找到AI_inventory的Started连接Flip Flop