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虚幻5.2 塞尔达库存系统实战案例教学第一季

制作完成于 2024年1月2日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1

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设置背包界面打开逻辑

找到文件夹Actions——新建数据资产控制器——命名[IA_inventory]——找到lnput文件夹——打开IMC_Default——添加新的映射——打开BP_Link——找到添加映射上下文——拉出添加创建控件——选择WB inventory——提升变量——变量命名{WB inventoryRef}——添加IAinventory——添加变量里的WB inventoryRef——拉出添加add view意思添加到视口——连线——获取玩家控制器——拉出搜索show mous——拉出接着搜索——set input mode意思设置仅输入模式UI——

设置背包界面关闭逻辑  

在Triggeres和添加到视口连线中间——添加Flip Flop——WB inventoryRef——拉出搜索remove从父项中移除连接Flip Flop连接WB inventoryRef——添加show mous——拉出搜索set input mode意思设置仅输入模式游戏——获取玩家控制器——连接设置仅输入模式游戏——找到AI_inventory的Started连接Flip Flop

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