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UE5.2 虚幻UI系统(UMG)零基础小白入门教程

制作完成于 2025年4月23日 使用虚幻引擎5.2 版本5.2.1

价格 免费

大部分UI都需要以Canves Panel(画布面板)作为基础

CanvasPanel(画布面板):

调整UI控件位置

可以拥有多个子控件(同级也可)

在该控件范围外时,则不会进行渲染

将控件勾选为变量,可以在图表中进行设置

 

SizeBox(尺寸框):

调整UI控件位置

只能拥有一个直接子项控件

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授课教师

SiKi学院老师

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