Flush Input:
是否立即清空输入,若是,则清空缓冲区,若不是则保留输入事件
游戏输入模式
仅输入模式游戏:
只响应玩家控制器输入(比如键盘)
设置仅输入模式UI:
只响应UI输入(键盘也是)
设置输入模式游戏和UI:
优先相应UI输入,如果没有UI输入,则相应键盘输入
In Mouse Lock Mode:
不锁定:鼠标可移出视口
捕获时锁定:在游戏视口内被捕获时锁定鼠标
固定锁定:鼠标不可移出视口
全屏时锁定:视口全屏时鼠标无法移出视口
Flush Input:
是否立即清空输入,若是,则清空缓冲区,若不是则保留输入事件
游戏输入模式
仅输入模式游戏:
只响应玩家控制器输入(比如键盘)
设置仅输入模式UI:
只响应UI输入(键盘也是)
设置输入模式游戏和UI:
优先相应UI输入,如果没有UI输入,则相应键盘输入
In Mouse Lock Mode:
不锁定:鼠标可移出视口
捕获时锁定:在游戏视口内被捕获时锁定鼠标
固定锁定:鼠标不可移出视口
全屏时锁定:视口全屏时鼠标无法移出视口