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UE5.2 虚幻UI系统(UMG)零基础小白入门教程

制作完成于 2025年4月23日 使用虚幻引擎5.2 版本5.2.1

价格 免费

UMG基础事件:

都需要在控件显示在屏幕上时才开始生效

Event Pre Construct(事件预构造):

构造脚本,在该事件中对编辑器进行的修改可以在编辑器中看到,调用一次

Event Construct(事件构造):

游戏开始后,UI显示在屏幕上时,调用一次

Event Tick(事件Tick):

游戏开始后,控件显示在屏幕上时,第一帧开始每帧执行,比上面2个慢

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授课教师

SiKi学院老师

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