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Unreal入门第三季 蓝图基础

制作完成于2018.8.11,基于Unreal 4.18

价格 ¥ 282.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

vector:

 

normalize:向量归一化

get MAX:取x,y,z中的最大值

get unit direction vector:向量相减,并归一化

向量投影到一个平面上或者向量shang

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数学节点(Vector)

Get Point Distance to Line : 计算一个点到一条线的距离(对这边线做垂线,求得垂线的长)

Normalize :归一化,求得单位向量,即长度为1,方向相同的向量

Get Unit Direction Vector : 得到2个向量之间的单位向量

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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学员动态

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