/**设置杀手动画
* 不然,会缓存到DoTween内部数据中
*/
transform.DOMove(Vector3.one, 2).SetLoops(3, LoopType.Incremental).SetAutoKill(true);
//下次直接调用 不会涉及计算
/**设置杀手动画
* 不然,会缓存到DoTween内部数据中
*/
transform.DOMove(Vector3.one, 2).SetLoops(3, LoopType.Incremental).SetAutoKill(true);
//下次直接调用 不会涉及计算