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(9人评价)
Entitas进阶—武士2 (第一季)(Unity 2017.3)

制作完成于2019-02-13

价格 ¥ 384.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
释然 教学计划 完成进度:59/297   2023-01-31
看了UI框架,bug好多啊。 public void HandleUiState(UIState valua) { switch (valua) { ...
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Unity3D菜鸟 教学计划 完成进度:297/297   2021-04-25
6
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小邓和围观群众 教学计划 完成进度:297/297   2021-02-11
第一季学完打卡!老师讲的工具积累对我影响挺大
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lujiachun1 教学计划 完成进度:22/297   2020-05-29
感谢老师出的教程,对于我这种不懂套路只会硬编码的人真的是福音书啊,爱了爱了~
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55oppen 教学计划 完成进度:108/297   2019-06-29
6 追评
  • 老师_Andy 2019-07-01
    额,我在一开始的课时,说过,我想传达的是,平时开发时,遇到问题的解决思路,解决问题应该在哪里入手这样的东西,尽量模拟我们真实开始项目的环境 造成不好的体验很抱歉啊~~
     
  • 老师_Andy 2019-07-01
    不喜欢的地方可以跳着看,我的课时名称应该能看出大概讲了啥
     
  • 老师_Andy 2019-07-01
    不喜欢的地方可以跳着看,我的课时名称应该能看出大概讲了啥
     
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清风9661 教学计划 完成进度:1/297   2019-06-18
谢谢老师 做这么好的课程!
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xuanfuche 教学计划 完成进度:297/297   2019-06-14
怎么说呢,当然内容都是干货,就是口头禅有点多,听起来没有plane老师讲的课舒服,加油! 追评
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丿男神经 教学计划 完成进度:11/297   2019-06-06
Entitas进阶—武士2 (第一季)问下 为啥 这里的 课时4 开头就建立好一个空工程了,里面好像还有ecs框架代码;我们只需要导入Ecs框架就和Andy老师的这个工程一样了吗;我是直接 开始看这个...
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RenLiDing 教学计划 完成进度:35/297   2019-05-09
讲的全是干活呀,老师很棒 很细心
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