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Unity
游戏中的AI算法(第一季)(Unity 2017.3)
1152
人加入学习
(25人评价)
游戏中的AI算法(第一季)(Unity 2017.3)
制作完成于2019-03-23
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(25)
李胜茹
教学计划 完成进度:31/153
2019-04-29
非常抽象,非常难懂,很难理解买个类负责的功能,建议老师画个类图
非常抽象,非常难懂,很难理解买个类负责的功能,建议老师画个类图
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老师_Andy
•
2019-05-02
你可以看完整个课程,后面还有做完例子之后的串讲,那个时候应该就差不多能懂了,类图这种东西,你可以看的时候自己画一个,也可以帮助理解,实际这个整体逻辑还不算难,我觉得看视频应该能看懂吧?
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列表唯1酷Gir
教学计划 完成进度:12/153
2019-04-28
从老师的武士开始关注老师的,老师讲解游戏都很细心,很贴心的一位老师
从老师的武士开始关注老师的,老师讲解游戏都很细心,很贴心的一位老师
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老师_Andy
•
2019-04-28
多谢支持~
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疯癫灬中二
教学计划 完成进度:10/153
2019-04-28
Andy老师讲的很好,还有就是问下第二季大概什么时候会出来
Andy老师讲的很好,还有就是问下第二季大概什么时候会出来
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老师_Andy
•
2019-04-28
这个怕是要很久了,我准备先把武士二出完,关键是算法课都得准备挺长时间的,这个东西,好写,不好讲
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清晓
教学计划 完成进度:8/153
2019-04-24
andy老师讲算法了,期待很久了
andy老师讲算法了,期待很久了
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老师_Andy
•
2019-04-24
多谢支持~
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HuskyT
教学计划 完成进度:149/153
2019-04-23
AI一般都很难写,但是能写出来会很有意思,认真学习ing.---------------------------很多天过去以后----------------------------终于听完了第一遍,...
追评
AI一般都很难写,但是能写出来会很有意思,认真学习ing.
---------------------------很多天过去以后----------------------------
终于听完了第一遍,这算法还是挺复杂的,开始理逻辑ing.
--------------------------- 时隔一个月 -----------------------------
重新理了一遍逻辑,看着码出来的代码通畅得跑了起来,♪(^∀^●)ノ
Unity的Debug真的太耗性能了,做了个打印消息的开关,关闭Debug后真流畅~
下面着手武士2第三季(•́⌄•́๑)૭✧
追评
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老师_Andy
•
2019-04-26
是啊,写出来看着它们自己动,挺好玩的
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