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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)
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(46人评价)
Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)
制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22
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(179)
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(46)
martinjason
教学计划 完成进度:51/59
2023-05-23
感谢老师!Unity转UE4过来学的,虽然感觉还有些不是很清楚,但是按照教程能够准确做出可操作游戏,已经很开心了!
感谢老师!Unity转UE4过来学的,虽然感觉还有些不是很清楚,但是按照教程能够准确做出可操作游戏,已经很开心了!
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多吃水果
教学计划 完成进度:14/59
2023-04-12
老师那个火焰的粒子系统,怎么让它一直保持燃烧啊?我这里的这个火焰燃一下息一下然后又燃一下又息一下
追评
老师那个火焰的粒子系统,怎么让它一直保持燃烧啊?我这里的这个火焰燃一下息一下然后又燃一下又息一下
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龟蛋
教学计划 完成进度:26/59
2022-09-09
老师讲的很好 就是不知道为啥我的键盘按下去一直没有反应 卡在那一节了 input设置player0了 键盘设置也正确 不知道到底那里出了问题
老师讲的很好 就是不知道为啥我的键盘按下去一直没有反应 卡在那一节了 input设置player0了 键盘设置也正确 不知道到底那里出了问题
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studying
教学计划 完成进度:59/59
2022-06-24
Bathur老师讲课,思路清晰
Bathur老师讲课,思路清晰
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asdffff
教学计划 完成进度:13/59
2022-04-21
讲的真好呀
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讲的真好呀
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864306337
教学计划 完成进度:30/59
2021-06-03
Bathur老师讲的很好,清晰有条理,一听就知道老师做好了充分的备课,必须点赞
Bathur老师讲的很好,清晰有条理,一听就知道老师做好了充分的备课,必须点赞
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Yagami119
教学计划 完成进度:8/59
2021-05-26
老师讲解的非常容易理解 什么时候做一个汽车配置器的教程 UI驱动的
老师讲解的非常容易理解 什么时候做一个汽车配置器的教程 UI驱动的
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雾咸
教学计划 完成进度:59/59
2021-03-04
老师,游戏运行时GPU占用很高怎么改善?
老师,游戏运行时GPU占用很高怎么改善?
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Traineein
教学计划 完成进度:59/59
2020-11-10
学完了,好评中的好评.我没有交钱.都回答我的问题.太太太棒了.听课的时候要认真.不懂的地方建议多看几遍.有钱会支持A计划的.给Bathur老师点赞
学完了,好评中的好评.我没有交钱.都回答我的问题.太太太棒了.听课的时候要认真.不懂的地方建议多看几遍.
有钱会支持A计划的.给Bathur老师点赞
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唐亦
教学计划 完成进度:59/59
2020-09-30
讲解的非常清晰
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讲解的非常清晰
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寇世蜜
教学计划 完成进度:41/59
2020-09-28
老师解答问题,很耐心,每次留言都回我,点赞!
老师解答问题,很耐心,每次留言都回我,点赞!
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zigleg11
教学计划 完成进度:59/59
2020-09-04
非常謝謝老師,我本身是Unity轉換過來的學生。目前也在遊戲業界打拼,未來有想做Indie,老師的邏輯思維與口條可以說網上找過最棒的。很慶幸能學到這堂課,並完成畢業,會續購UE4的A計畫支持老師,讓自...
非常謝謝老師,我本身是Unity轉換過來的學生。
目前也在遊戲業界打拼,未來有想做Indie,老師的邏輯思維與口條可以說網上找過最棒的。
很慶幸能學到這堂課,並完成畢業,會續購UE4的A計畫支持老師,讓自己也學到更多(O▽o)。
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ZEKIN
教学计划 完成进度:42/59
2020-08-29
非常好!我真的做出来了!
非常好!我真的做出来了!
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隔壁老代
教学计划 完成进度:6/59
2020-08-28
老师讲的很好。很详细,节点也解释的很清楚。虚幻的课也太少了吧,Unity都有7页了,UE4才两页不到
老师讲的很好。很详细,节点也解释的很清楚。
虚幻的课也太少了吧,Unity都有7页了,UE4才两页不到
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老师_Bathur
•
2020-08-30
感谢支持,虚幻讲师也少啊~我们也很无奈呢,而且虚幻讲师都是从unity抽调过来的
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虚11
教学计划 完成进度:5/59
2020-08-14
老师,弹出403禁止怎么解决.
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老师,弹出403禁止怎么解决.
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zhengjinpeng03
教学计划 完成进度:4/59
2020-07-17
请问我下载虚幻的时候那个读取进度条读取不了怎么办
请问我下载虚幻的时候那个读取进度条读取不了怎么办
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老师_Bathur
•
2020-07-20
您好,下载时卡住可能是网络问题呢,虚幻在国内对移动、长城宽带不是很友好
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吴湘宇
教学计划 完成进度:48/59
2020-06-03
老师讲解通俗易懂,对入门很有帮助。同时想请教一个问题,在编辑模式下如何像Unity一样,对某些World Outliner中的物体暂时失效。某物体.SetActive = false?
老师讲解通俗易懂,对入门很有帮助。
同时想请教一个问题,在编辑模式下如何像Unity一样,对某些World Outliner中的物体暂时失效。某物体.SetActive = false?
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喂不饱皮革
教学计划 完成进度:2/59
2020-05-26
老师 小钢球换为自己建造的轮船模型,应该怎么连接蓝图呢,应该就不是绕轴转了
老师 小钢球换为自己建造的轮船模型,应该怎么连接蓝图呢,应该就不是绕轴转了
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老师_Bathur
•
2020-05-26
轮船怕是不用转~就忽略转动就好啦
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MaxPower
教学计划 完成进度:59/59
2020-03-21
讲的好棒,老师逻辑非常清晰,小学生都能听懂;每天午饭的时间看两课,停不下来。看完要做的,正如老师说的,是把这些内容真正记下来才算掌握,以后要用到的时候可以灵活的单独调用其中的知识点。这虽然是基础课,但...
讲的好棒,老师逻辑非常清晰,小学生都能听懂;每天午饭的时间看两课,停不下来。看完要做的,正如老师说的,是把这些内容真正记下来才算掌握,以后要用到的时候可以灵活的单独调用其中的知识点。这虽然是基础课,但是学任何知识基础都是最重要的。看了这门课让我对学习这个引擎更有信心了,感谢老师!
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老师_Bathur
•
2020-05-26
感谢支持哦~加油!
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挽梦忆笙歌
教学计划 完成进度:59/59
2020-02-10
老师,你的课讲得好棒!!!还有老师啥时候出一期Twinmotion的课程呀!
老师,你的课讲得好棒!!!还有老师啥时候出一期Twinmotion的课程呀!
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老师_Bathur
•
2020-02-11
感谢支持!Twinmotion估计得往后排很久很久了,那个您可以先自己玩玩,相对于UE来说简单一些哦~加油!
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