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Unreal初级案例-动作游戏入门

基于4.19,制作完成于2019.8.11

价格 免费

actor:游戏中不能被操控的对象

pawn:继承自actor,可被用户控制,但不受重力

character:继承自pawn,可行走

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授课教师

SIKI学院老师

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