1、给角色添加Capsule Collider、Nav Mesh Agent组件
2、添加动画控制器Animator, 然后将Animator赋值给角色的Animation组件。
把running动画和Attacking动画模型拖入到animator界面,增加running和Attacking的动画状态切换。
1、给角色添加Capsule Collider、Nav Mesh Agent组件
2、添加动画控制器Animator, 然后将Animator赋值给角色的Animation组件。
把running动画和Attacking动画模型拖入到animator界面,增加running和Attacking的动画状态切换。