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Unity2.5D RTS案例-云端战纪

制作完成于2019年11月4日,基于Unity2018.3

价格 ¥ 288.00
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1、搜索敌人方法

在GameManager中创建所有敌人的列表List<Character> playerCharacters和List<Enemy> enemyCharacters的列表

 

GameManager中创建Character时,同时将角色添加到列表:

playerCharacters.Add(go.GetComponent<Character>());

 

遍历角色,看是否在攻击范围之内

Vector3.Distance()

 

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