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面向开发人员的Unreal材质案例

制作完成于2020.4.16,基于Unreal 4.24.3

价格 ¥ 100.00
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Generate Mesh Distance Fields(生成网格距离场)

Unreal Engine(UE) 中,Mesh Distance Fields(网格距离场) 是一种 用于计算物体之间距离 的体积数据。它可以让光照、渲染、特效等功能基于距离场信息进行动态调整,例如 动态AO(Ambient Occlusion)、基于距离的遮罩、距离场阴影等

 

 

项目设置-》 Lighting ->Generate Mesh Distance Fields 开启

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授课教师

SiKi学院讲师

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