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UnityAR - EasyAR创作达人

基于Unity2018.4.7,EasyAR3.1,制作完成于2020年4月24号

价格 ¥ 200.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

根据图片路径加载sprite

Sprite LoadSpriteByPath(string path)通过文件流读取路径中的图片,texture2D.LoadImage(字节缓存)加载图片,Sprite.Create(texture2D,new Rect(起始点,起始点,宽度,高度),new Vector2(中心点,中心点));

 

获取当前本地所有的识别图,结合Dictionary<string,string>GetAllImagesFiles(string path)获取路径和加载图片方法

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授课教师

SiKi学院老师

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