课程完成于2020.11.26,Unity2018.4.7
请大家一定要注意,对象池中的对象在gameobject.SetActive(false)以后一定要把所有数据初始化(包括Previous、Next、progress)!!!不初始化就是埋下了一颗unity卡死的种子!!!
(来自一个只看一半教程另一半打算自己实现结果因为这个原因debug了2个小时的sb的忠告)
对象池通用的脚本
对象池的优点
func<,,,返回类型>。0-16个