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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

类型【】数组名={数组值}保存多个值

print(hps[n]) 输出数组中的第n+1个数组

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Rices · 2021-03-31 · 该任务已被删除 1

/小数部分自动舍去

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Rices · 2021-03-31 · 该任务已被删除 1

bool 表示是或否

char 可以存储字符 单引号

string 储存字符串(双引号)

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Rices · 2021-03-31 · 该任务已被删除 0

数据类型不同对游戏内存的要求不同

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Rices · 2021-03-31 · 该任务已被删除 0

选中 ctrl+k ctrl+c 注释

变量

类型 名字(不能数字开头)=赋的值

 

 

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Rices · 2021-03-30 · 该任务已被删除 0

有mondbehaviour 可以直接print

 

Debug.log 可以任何情况下用=print

Debug.logWaring 警告 用于代码容易出错的地方

Debug.logError 报错

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Rices · 2021-03-30 · 该任务已被删除 0

//单行注释

/*

*

*/多行注释

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Rices · 2021-03-30 · 该任务已被删除 0

禁用组件:

组件名 命名 = 物体.GetComponent<组件名>();

命名.enabled = false;

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脑残的中二少年 · 2021-03-25 · 该任务已被删除 0

访问自身组件:

组件名 命名 = GetComponent<组件名>();

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脑残的中二少年 · 2021-03-25 · 该任务已被删除 0

得到子物体:

Transform[] children = transform.GetComponentsInChildren<Transform>();

 

销毁子物体:

GameObject.Destory(children[i].gameObject);

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脑残的中二少年 · 2021-03-25 · 该任务已被删除 0

返回值 方法名(参数){

方法体

}

 

 

例:

void Test(){

print("");

}

 

 

引用:方法名();

 

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脑残的中二少年 · 2021-03-25 · 该任务已被删除 0

引用类:

类名(new 参数)

看3分50秒

 

记得看课时19.

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脑残的中二少年 · 2021-03-25 · 该任务已被删除 0

定义枚举类型:

enum 自行定义{

...............自己写..............

}

引用:

自行定义  名称 = 自行定义.自己写的;

会输出自己写的,名称可以重新赋值

 

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脑残的中二少年 · 2021-03-25 · 该任务已被删除 0

||

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奥尔加一直卡 · 2021-03-22 · 该任务已被删除 0

主类 : xxxx 继承

类似结构体 

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庄13 · 2021-03-21 · 该任务已被删除 0

类的命名:驼峰型

方法(函数):

 void start/Update

返回值 方法名(参数)

{

方法体

}

例:

void CreateEnemy(){

    print(“创建敌人”);

    print(“设置位置”);

    print(“初始属性”);

}
 

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庄13 · 2021-03-20 · 该任务已被删除 0

数组声明方法1.类型[ ] 数组名={ }

2.类型[ ] 数组名=new 类型[ ]

ps:int[ ] hps ={ } 不等于 int[ ] hps;后面那个的数组是不存在的没有预设的。前面那个是空数组,长度为0的数组

c#动态取数组长度:数组名+Length

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Patpatm · 2021-03-13 · 该任务已被删除 1

bool 布尔型 true或false

string 字符型 

float 浮点型

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未忘0903 · 2021-03-04 · 该任务已被删除 0

比较预算符

>   <    >=    <=     ==      !=

                              等于  不等于

int hp =100;

bool res =hp>0;

print(res);

 

int hp = 100;

hp = hp+ 10;//右边赋值给左边

hp += 10;//跟上面一样

print(hp);

 

hp -= 100;

print(hp);

 

hp++;//自增,自身增加1

print(hp);

hp--;

print(hp);

 

 

 

 

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1bin · 2021-03-02 · 该任务已被删除 0

int 

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予予予予 · 2021-02-27 · 该任务已被删除 0

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