返回值类型与返回的值的类型一致
Vector3自己设定的类
方法(new Vector3(1,1,1));
数据和数据类型http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/18/1987577.html
整数类型 int long
浮点类型 float double
声明变量的第二种方法
先声明变量,在赋值
int hp; 数据类型 变量名;
hp=100; 初始化
ctrl+k + ctrl+c 组合键 快速注释
int hp=100;/ int hp; 变量
变量的类型+变量的名字(不能以数字开头)=变量的初始值
赋值 = 把右边的值赋值给左边的变量
print( ); 这种输出只能在MonoBehaviour中使用
Debug.Log( ); 在任意的类里面都可以使用
Debug.LogWarning( ); 警告的输出
Debug.LogError( );错误的输出
单行注释 //
多行注释 /* */
F2修改文件名
需要手动修改 类名
文件名和类名 需要一樣
方便重复调用
可动态得到数组长度以达成循环
for(int i=1;i<=10;i++)
{ print("敌人"+i); }
//10次
for(int i=0;i<10;i++)
{ print("敌人"+i); }
//10次
for(int i=0;i<=9;i++)
{ print("敌人"+i); }
//10次
int[] hps = new int[10];//10为数组长度
int[] hps; int[] hps = null;
数组不存在,无输出(未初始化); 输出null
int[] hps = {};
数组存在,长度为0,输出数据类型。
int[] hps = new int[3] {100,20,10};//3为数组长度,大括号中为初始化数据,必须一一对应。
索引n-1
int[] hps = {1,2,3,4,5};索引长度为5,
若要引用3,输出print(hps[2])
print(hps[n-1])
if
==比较运算符
hp+=10; hp=hp+10;
hp-=10; hp=hp-10;
hp++; hp=hp+1;
hp--; hp=hp-1;
两个整数相除结果为小数,结果自动舍去小数部分
两个范围取其大
print(strRes);
bool定角色状态,取值为ture或false。
char z='name';
string name ="jue'di'zhan'shi"
float小数后跟f