www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/18/1987577.html
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Start 初始化 只执行一次
Update 每一帧进行一调用
有MonoBehaviour就可以用print
Debug.Log可以在任意类里面输出
Debug.LogWarning是输出警告
Debug.LogError是输出错误
输出在window里面的cnscle
重命名F12
类名和文件名保持一致
start运行一次
update每秒运行一帧(一帧50次)
随时记得保存
场景保存,代码保存
hello
日志
prient("..");//只能生成正常的
debug.log("...");//任意地方可用
debug.logwarning("...");//警告
debug.logerror("...")//错误
声明变量
赋值=把右边的值赋值给左边的变量
int hp=100;变量不能数字开头
prient("..");日志
debug.log("...");任意地方可用
debug.logwarning("...");//警告
debug.logerror("...")//错误
类中也可以有方法:
方法定义是前面要有public
用日志进行定义
1.利用类声明的变量叫做对象
2.通过对象来访问类中的变量,将类中变量设为公开
3.构造对象
4.一般类前都有public,可以在外部访问的类。
5.如果class前不加public访问修饰符的话,那就是默认的是internal,public是整个解决项目中都可以访问,而internal是只能在本项目中访问,一般都手动写上public
5.字符串的默认值是
1.主类public:和文件名一致
子类:父类 父类拥有的子类也会拥有
2定义类
class 类名{}
3.类的声明
4.创建类的声明
类名 名称=new 类名();
Enemy enemy1 = new Enemy();
1.方法中的返回值
return
定义之前返回值的类型,
2.方法中的变量是局部变量
1.方法中的参数
返回值 方法名称(类型+参数)
2.Vector3是类
3.
方法定义形式:
返回值 方法名(参数){
方法体
}
1.数组名.Length 得到数组长度
1.数组的声明
类型[] 名称 ={};
2.数组的索引
数组名[];最大索引是个数-1
1.+= -=*=/=
2.hp++自增运算符
1.bool类型:true false
2.字符串 string 字符
1.float后面赋值要加f
2.变量的声明
3.print()是用于
日志:
普通日志Debug.Log("")
警告日志Debug.LogWarning("")
错误日志Debug.LogError("")
日志可以在任意类中输出