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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

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1;日志输出

    print   

    Debug.Log

2;变量、可以变化的量

    int   

例;int hp =100;  //赋值=把右边的值赋值给左边的变量

 

 

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变量:

如定义一个血量:

int hp=100;

int变量类型+hp变量名称=变量的值

“=”是赋值

这样print(hp)就能输出100,

 

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把一堆代码注释起来:ctrl+k , ctrl+c

 

//变量

int hp = 100;   // 生命变量,hp是自己定义的,变量不能数字开头

 

 

 

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授课教师

SiKi学院老师

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