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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

枚举类型:

类型区分第一种:

定义一个变量

int roleType = 0;//0魔法师1战士2巫师3坦克

但是这样比较麻烦

∴通过枚举类型

枚举类型:

enum RoleType

{  Mag,

   Soldier,

   Wizard  }

然后就可以声明变量了

RoleType rt = RoleType.Mag;

rt = RoleType.Soldier;

//声明的Mag变量

//声明的Soldier变量,这样不仅方便辨识名称,还方便后期修改

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定义枚举类型

enum RoleType{

    Mag,

    Soldier,

    Wizard

}

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枚举类型用于定义与类型有关的东西

定义(在class外):

enum 枚举类型名字

{

取值,

取值,

取值,

}

 

使用枚举类型声明变量:

枚举类型名字 xxx = 枚举类型名字.要调用的取值

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