实例:unity延时方法Invoke和InvokeRepeating
Invoke(methodName: string, time: float): void;
methodName: 方法名
time:多少秒后执行
InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void;
methodName: 方法名
time:多少秒后执行
repeatRate:重复执行间隔
还有两个重要的方法:
sInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行
CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法