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宇宙最简单Unity2021零基础入门教程-打砖块

制作完成于2021年6月15日 使用Unity2021

价格 免费

赋予小球速度

 通过  刚体组件 施加   一个力  的作用

GameObject bullet = GameObject.Instantiate(bulletprefab, transform.position,transform.rotation);

以下为如何获取刚力

Rigidbody rd=bullet.GetComponent<Rigidbody>()

以下为给小球的力此力已经*100

斜斜rd.AddForce(Vector3.forward*100);

以下为给小球一个速度,此速度已*10

rd.velocity=Vector3.forward*10

让墙有反应,给砖块施加刚体,和小球添加物理引擎相同

 

 

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刚体可以直接设置速度:

rd.velocity = Vector3..forward

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给刚体施加力

.AddForce(方向*力);

缺点:通过力无法直观转成相应速度

 

直接设置速度

.velocity=方向*速度;

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授课教师

SiKi学院老师

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