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Unity
Laya2D - 弹力球球
5395
人加入学习
(1人评价)
Laya2D - 弹力球球
LayaAir2.12.0,课程完成于2021.07.08
价格
¥
120.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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57-复活逻辑处理2
全部任务
资料(包含源码)
00-课程演示
01-课程介绍
02-场景搭建
03-获取鼠标按下抬起移动事件
04-利用三角函数计算枪的旋转量
05-实现朝向鼠标
06-实现发射小球
07-增加Collider组件
08-回收装置
09-完成回收
10-底部回收方式
11-制作元素预制体
12-正方形三角形预设
13-连续射击
14-控制连续射击
15-上次射出的球全部回收完之后...
16-显示射击球数量
17-找到Bug原因
18-解决偶尔碰撞检测检测不到的...
19-元素生成1
20-元素生成2
21-关于场景偶尔消失的Bug
21-元素生成3
22-元素上的数值减少
23-优化弹力
24-加号元素功能
25-元素抖动动画
26-产生新的一行元素
27-优化
28-更改元素抖动逻辑
29-游戏加速
30-成绩显示
31-切换小球类型
32-解决左右边回收偶尔检测不到...
33-切换小球类型
34-球类型UI提示
35-可以发射球总数UI
36-关于MouseEnable...
37-切换球类型提示
38-发射球样式替换
39-不同类型的球不同的伤害值
40-在本地储存球的数量
41-减少球的数量
42-UI显示球的数量
43-闪电球伤害逻辑
44-解决上节课Bug
45-增加球数量界面
46-解决上节课Bug
47-优化界面
48-获取奖励的逻辑
49-模拟观看完广告获得奖励
50-发射球对象池优化
51-场景中元素对象池优化
52-解决Bug
53-判断游戏结束
54-游戏结束界面
55-解决重新加载场景之后报错的...
56-复活逻辑处理1
57-复活逻辑处理2
58-解决闪电球Bug
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