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Unity初级案例 - 吃豆人(Unity2017.2.0)

制作于2017.12.28

价格 免费

order inlayer 渲染顺序越后面,渲染在越前面

 

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分层级显示,不同层级对应先后优先级不一;

unity中是越小的优先级越高;

0层是maze(迷宫);

1层是豆子;

2-5层是敌人;

6层是我们的吃豆人; (主角永远在最后面)

6层渲染顺序因为在最后面,所以在图中是最前面的

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

图文(1)
视频(24)
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