类型转换,强塞
不能两个类型不一样的东西强行转换
转换前后类型必须保持一致
字符串转变成小数
int i = convert.toint("234")
double j= convert.todoubnle("4.5")
小数转换成字符串
string s = 123 + ""; 加上一个字符串
或者 convert.tostring(123 )
类型转换,强塞
不能两个类型不一样的东西强行转换
转换前后类型必须保持一致
字符串转变成小数
int i = convert.toint("234")
double j= convert.todoubnle("4.5")
小数转换成字符串
string s = 123 + ""; 加上一个字符串
或者 convert.tostring(123 )
float只能存储六位xiao'shu
强制性转换
for(int i=1; i<n;i++){
}正向循环
for(int i =1 ;i>n){
}
前面加个“”后面就变成了字符串相加
乘法的优先级大于加法
括号优先级最高
&& 同时满足
|| 任意一个满足
!不满足则为zhen
关系运算符
bool变量类型
自增自减运算符
++放在前面时先自增再fu'zhi
--放在后面是先自减
赋值运算符
运算符中
整数与整数的运算只能得到一个整数
如果想要得到一个小数,需要把一个数变为zheng'shu
字符串格式化输出
为了方便代码yue'du
(“{0}{1}{2}”)
命名规范
驼峰命名法
首个单子的首字母小写,其余单词的首字母大写
Pascal命名规范
每个单词的第一个字母都大写
int a
in b
a= a+b
b= a-b
a= a-b
变量名不能用特殊字符
如何获得用户的输入
Console.ReadLine()
类型一致 右边的值所需要的容器大小 小于等于左边的容器
字符串转换成整数
toint32 只能把整数的字符串整数转换成整数
每个字符对应一个数字
int b = a
加上@ 第一个作用让转义字符不生效
第二个作用
字符串不能回车
两个字符串xiang'jia
字符类型和对应的整数
强制类型转换
int a = 97
char b = (char)a
每个字符本质是一个数字
先声明再赋值
或者声明赋值一起
存放数据的容器称为变量