x=5
Console.WriteLine(x++);//先输出再自增
输出5
if(布尔表达式)
{
}
x=5
Console.WriteLine(x++);//先输出再自增
输出5
if(布尔表达式)
{
}
@ 使所有转义字符失效
" 写作 \"
\ 写作\\
int age;
age=10
容器内容
创建了类型int
名字age
赋予了age10的值
int为整数类型
double为小数类型
char为字符
变量名不可重复(变量名26字母和阿拉伯数字和下划线且不能以数字开头)
ProcessOn
百度脑图
Main方法是入口方法(只能有一个入口)
write和writeline区别
前者书写完不会换行,而后者书写完会留下空白行,进行换行
语法规则“引号的字符串不能换行”如要换行可以书写两行 writeline 复制粘贴进行换行
方法二可以通过 转意字符 进行 \n换行
\t 为制表键 等同于四个空格 等同于Tab键
在方法上加注释一般在方法上面 回车
加// 在方法 上面或后面 加的注释是给方法加的注释
在类 上面或后面 加的注释是给类加的注释
eg;//这个是program类
//这个是main方法 上面
//这个是输出语句 后面
多行注释 用/* 开始 可以写很多行
1...
2..
3... 最后用*/结尾
vs中字体带颜色 注释为浅绿 详见 //
类为油漆绿 详见 program
方法为浅黄 详见 main
把句子转换成注释 Ctrl+k Ctrl+c 组合使用
注释转换成句子Ctrl+k Ctrl+u组合使用
类项目方法
crtl+k c
crtl+k u
using system //注释:引入命名空间
写代码要频繁写注释,这样回头再看才更加直接明了
namespace命名 命名不能以数字开头,会自动加入下划线,一般不输入中文,虽然输入中文也可以识别
程序的结构用大括号进行分割
第一课
Console.WriteLine("Hello World!")
将引号内容显示在控制台上、
//可以用来写注释
命名空间不能以数字开头
结构体:将一类的数据整合
定义结构体:struct 名称{一整类定义}
public 访问权限
结构体的单体定义:
结构体名称 单个名称;(可以用数组)
单类名称 . 类定义(多个定义)
通过 单个名称 . 类定义 来调用。
枚举类型: 整体定义声明
enum 用于定义枚举类型,数据之间,分隔
enum 枚举类型名称
通过 枚举类型名称 . 来调用美剧类型中的数据
常量:数字dengbu
const int j = 100;(将数字100赋值给变量 j 并将其转化为常量)
递归函数 : 函数调用自身
递归函数终止条件通过return终止递归
函数的重载;函数名相同,参数不同(两个函数功能想等,数据参数不同:整数与浮点型)
返回值不要求相等
数组参数:将函数的参数转为数组
( parmas int [] 数组名)
系统完成构造数组
参数数组:需要自己改变参数
static(修饰符) 静态方法
函数的返回值
static bool VerifyUsername()
return ture(返回ture)(可以选择接收或不接收)
可以通过定义数据类型直接接收
不同方法的数据名可以一样
return 后的程序代码不运行,返回之后后续代码不执行
Split():分隔字符串分割成数组
方法(函数)
main 主函数
方法(函数)的定义:
static void 方法名(()){程序}
方法(函数)的调用:直接使用方法名
一:何为计算机:
1输入设备:鼠标,键盘,麦克风 ,摄像头,光驱
存储,处理设备:内存,硬盘,网卡,cpu,主板,显卡,声卡
输出设备:显示器,耳机