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C#编程-第一季-编程基础-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021年10月10日,使用Visual Studio 2019

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变量=放数据的容器

1.声明变量

2.给变量赋值

变量类型决定内存给他分配的空间大小

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int age

int 变量类型

age 变量名

 

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计算机的数据也需要“容器”去存放,这个容器叫做变量,我们需要在程序当中创建变量去存放相应的数据

例:

int age;//创建了一个数据的容器,容器的名字叫做age,容器的类型是int,名字可以随便起但是类型是不能随便更改的

age=10;//意为往容器里放东西,意味把等号右边的东西放到左边名为age的容器里面(赋值)

变量名不能重复,可以通过改变大小写使变量名不一样,变量名由英文字母,数字和下划线组成且不能由数字开头

变量类型:

int整数  double浮点(小数)  char字符

 

 

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第十六课 变量的声明和赋值

储存计算机数据的容器叫做“变量”,我们需要创建变量来存储相应类型的数据。

我们把变量的创建叫做声明变量。

例如:

//创建变量。

//创建了一个数据的容器,容器的名字叫做age(自己起的名字),容器的类型是int(整数型,是固定的,存放什么类型数据就创建什么类型的变量容器)。

//声明了一个变量,变量的名字是age。

//int称为变量类型,age称为变量名。

int age;

//向容器里面放东西,这个过程叫做赋值。

age = 10;

 

注:

1. int 整数型变量;

double 小数类型变量;

char 字符型变量;

2. 变量名不可以重名的。

3.变量名是有大小写区分的,是有英文字母和下划线组成的,不能以数字开头。

 

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