\n 换行符
\t 水平制表符
\\ 转义字符
\n 换行符
\t 水平制表符
\\ 转义字符
交换变量
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
@:取消转义字符
例:D://test; 相当于@D:/test;
设为启动项目
转意字符 /n 换行
/t 制表符
// 注释
namespace 命名空间 不能以数字开头
使用别人代码需要引入别人的命名空间
命名域
代码块
字符串在代码块里只能放再同一行,不能直接在 VS Code 里直接换行,会无法读取
字符串换行两种方式:
1. 写两行 Writeline,比较麻烦
Console.Writeline("Hello");
Console.Writeline("World");
2. 使用 \n 换行
所有使用 \ ,跟在其后的一个字母都是某类转译
Console.Writeline("Hello \nWorld")
注意:\ 与 / 用法完全不同
3. 使用 \t 制表符
每个软件的制表符空位都不一样,有的时候 = 4 空格,有的shih
字体
Jebrains mono
consolas
IDE工具
编辑―7编绎ㄧ〉运行
(井面向对象的·
\t \n
Ctrl+c k
Ctrl+k u
@字符标在字符串引号之前表示保持字符串原样输出,即转义字符不转义,原字符串是什么样就输出什么样,但是字符串中若含有 " 为了不影响程序判断字符串的内容范围应使用 ""。
\rn
换行
Console.WriteLine("Hello World");
int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int i = 0;
string cf = ""; //存放
while (n!=0)
{
i = n % 10;
if (i!=0)
{
cf = "" + i +cf;
}
n /= 10;
}
int jg = int.Parse(cf); //结果
Console.WriteLine(jg);
c=4
c=7
c=16
a=16
a=12
代码会自动加格式化(空格)
一个引号里只能有一个字符
每一个字符在底层存储的时候都是作为一个整数来存储的
赋值时两边的类型要一致,因为字符类型可以作为整数类型所以可以把字符变量赋值给整数
但是整数变量无法赋值给字符,因为容器小的可以赋值给容器大的,而容器大的不能赋值给容器小的
变量要先声明再使用
变量要先初始化再使用(读取)
第一次赋值bei
int代表整数
age代表变量名