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C#编程-第一季-编程基础-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021年10月10日,使用Visual Studio 2019

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变量创建(声明变量)

类型、变量名(自定义)

int age;

变量赋值

age=10;

 

选择数据的类型:

int 整数

double  浮点

char 字符串

 

 

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int整数类型

double小数类型

char字符类型

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int age; 是声明变量  

int属于变量类型  代表整数  age是自定义名称

age = 10;  给整数变量赋值

double age2;  同样属于声明变量

double属于变量类型 代表浮点数 age2是自定义名称 

char age3  

char 属于变量类型 代表字符   age3是自定义名称

变量名称不可以重复。名称区分大小写,不能数字开头

 

int age:

age = 24;

 double counter;

counter = 1.1

int average;

average = 10.0

double height;

height = 1.85;

 

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区分大小写,大小写不同也有所不同。

int是整数、double是浮点数、char是字符

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  1. 计算机中的数据:整数、浮点数、字符单引号、字符串双引号
  2. 盛放计算机数据的容量就是变量
  3. 创建变量(容器):int(整数)、double(小数)、char(字符类型)
  4. 声明变量:int age;(int变量类型,age变量名)负值 age=10;、double age2(名不能重复)、char aage3
  5. 变量名:英文字母(大小写)、数字(不能开头)、下划线
  6. 如何命名:首先分变量类型
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变量类型:

int:整数

double:小数

char:字符串

 

变量名不能以数字开头,用英文字母,区分大小写

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int age;

int jishuqi;

double pingjunshu;

double shengao;

double zonghe;

double char;

 

 

int count;

double ave;

double height;

int total;

double temperature;

 

total = 4;

 

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using System;

namespace _003_变量
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建变量
            //创建了一个数据的容器,容器的名字叫做age,容器的类型是int
            //声明了一个变量,变量的名字是age
            int age; //int变量类型 age变量名
            //往容器里面放东西 赋值
            age = 10;

            double age2;

            char age3;

            double height;

            char sex;

            int count;

            double ave;

            int total;
            
            double temperature;
        }
    }
}

 

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存放数据的容器称为变量

 

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int age;

age=10

容器内容

创建了类型int

名字age

赋予了age10的值

int为整数类型

double为小数类型

char为字符

变量名不可重复(变量名26字母和阿拉伯数字和下划线且不能以数字开头)

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变量:

数据的储存与现实的物品相同也需要有容器进行储存,而这个容器就称之为变量;

代码int xxx,int是固定写法是‘整数值’容器,int xxx意思是创建了一个叫xxx的容器,xxx的名称可以随意设置;

例:int age;age=10;意味创建了一个叫age的容器,并赋予10的数据值(简单理解为整数值的数字)

double age2意为创建一个‘小数点’容器(简单理解为带小数点的数据),名为age2(若创建多个容器,容器名不得重复,大小写区别是有效的,即age与Age可共存)

char age3,char则是‘字符’容器

注:容器名不得以数字开头,也不用中文命名,但是可用拼音命名

 

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double   小数

int     整数

char   字符

 

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//创建变量

//创建了一个数据的容器,容器的名字叫做age,容器的类型是int

//声明一个变量,变量名字是age

int age;

//往容器里面放东西  赋值

age=10;

字符 char

浮点数 float double

 

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int 整数类型  double小数类型  char字符类型

age 

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int age;// 创建容器,名字为age,类型为int。声明了一个变量,变量的名字为age

age=10;//往容器中放入,即为赋值

 

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内存

变量

创建变量 容器

变量的声明

变量的赋值

区分大小写

字母,数字,下划线

不能以数字开头

 int age

int count

duble ave

double hieght

int total

double temprature

 

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